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boot me

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bananoos
Re: [TUTO] Hacker sa 3DS / 2DS de A à Z ! (9.0 jusqu'à 11.3)
Voir Edit plus bas :

Bonjour,
je n'ai pas réussi à finir le tuto sur une 2DS old, pourtant il est très bien detaillé
j'etais en 9.2.0-20E, maintenant je suis en 10.6.0-31E

mon premier souci était à l'etape :
Appuyer sur "start" pour retourner sur l'HBL puis lancer "safehax"
Vous devriez maintenant vous trouver dans "SafeB9SInstaller"


safehax afficher un message d'erreur, j'ai donc lancé SafeB9SInstaller manuellement à partir du HBL.
étape déroulée correctement.

Puis, j'ai suivi jusqu’à l'installation du godmod9.

après la console affichée un message d'erreur lors de l’étape "Inject to H&S" (c'est là que le changement de firmware à eu lieu)

Actuellement je ne peux plus aller dans le HBL via l'appli sutdio, j'ai le message ci dessous.
j'ai formater la console, et refait la SD avec les fichiers correspondant à la nouvelle version du firmware
mais j'ai toujours le même message au chargement de HBL.... :cry:

Image
https://tof.cx/images/2018/12/15/6f7641 ... 43cf48.jpg

voila, si quelqu'un peut me guider pour rattraper la boulette :)

une fois le tuto fini correctement, la console doit être sur un emuNand ? de quel version ?


EDIT: j'ai réussi repasser en Sys 9.2.0-20E
les jeux fonctionnent.

mais je ne peux toujours pas aller dans HLB à partir de studio, erreur ARM11...
j'ai remplacer le fichier boot.3dsx, le otherapp.bin et le m4a

fonctionne toujours pas, comment reinstaller HBL ?

Merci d'avance
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oui la Team Xecuter propose sa v2.4 pour prendre en charge le Firmware 6.2.0 et apporter des correctifs.

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Support pour Firmware 6.2.0
  • Nintendo nous a jeté une petite pierre alors que nous étions en train de retravailler quelques autres parties de SX OS. Cela étant dit, SX OS est maintenant entièrement compatible avec le dernier firmware 6.2.0 officiel.

La fonctionnalité EmuNAND retravaillée
  • Notre libération initiale d'emunand a utilisé un mécanisme de stockage qui n'était pas ce que beaucoup de gens cherchaient. Dans notre dernière version, nous avons décidé de passer à l'aide de la microSD pour EmuNAND, qui à son tour fait certains utilisateurs qui * fait * comme l'ancienne méthode de stockage EmuNAND sur le système NAND malheureux. Nous avons réintroduit le support pour EmuNAND-on-System-NAND ainsi que introduit une troisième méthode de stockage pour votre partition EmuNAND. Vous pouvez maintenant également opter pour utiliser une partition séparée (par opposition aux fichiers dans le système de fichier FAT régulier (ex)) comme un backup de stockage pour votre EmuNAND. Avec trois options de stockage EmuNAND pris en charge maintenant, vous pouvez tous vous réjouir! Pour récapituler, vous avez maintenant trois façons de paramètrer jusqu'à emunand maintenant:
    • EmuNAND sur le système NAND: une partie de votre stockage interne Switch pour EmuNAND

    • EmuNAND sur microSD comme partition: repartitionner votre carte microSD avec une partition EmuNAND séparée

    • EmuNAND sur microSD en tant que fichiers: EmuNAND est stocké sur microSD en tant que fichiers au lieu de repartitionnement

    • Avertissement: La configuration de votre EmuNAND comme partition sur votre carte microSD formatera votre carte microSD. Après la configuration, rien que le boot. dat et License. dat restera.

Bouton homebrew R interférant avec les boutons en jeu L + R fixes
  • Dans la dernière version, nous avons introduit une méthode pour invoquer le lanceur homebrew pour n'importe quel titre en maintenant le bouton [R] pendant le démarrage de l'application/jeu, cela donne homebrew capacités supplémentaires qu'il n'aurait pas normalement. Cependant, cela semble avoir causé quelques interférences avec certains jeux, cela a été corrigé.

Menu homebrew incorporé
  • Auparavant, vous aviez à copier un fichier hbmenu. NRO'sur votre carte microSD afin d'utiliser le lanceur homebrew. Ceci a été entièrement intégré dans le fichier Boot.dat de SX OS maintenant. Effectivement, cela signifie que tout ce dont vous avez besoin pour l'installation est de copier notre fichier Boot. dat, simple!
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boumboum56
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour,

Je viens de recevoir mon xecuter sx pro mais je reste sur un écran noir apres avoir cliquer sur custom fw.

J ai une carte sd de 200go formater avec la console.
J'ai essaye le sx os 2.0.1 ainsi que le 2.3 beta mais rien n y fait je boot bien sur le dongle et quand il faut qu il rebascule sur le fw custom j ai un écran noir .
Il faut ensuite que je reste appuyé sur le bouton démarrer pendant 10 secondes pour redémarrer normalement.$

Je viens de voir que ma console était en 6.2 donc si j ai bien compris il faut attendre un nouvel "sx os".

J'ai quand même l impression que je devrai pouvoir basculer sur le fw custom même si après je ne peux rien lancer car en 6.2, mais la je n arrive même pas a basculer dessus ....

Est ce normal ?
Existe t il d autre solution ?
Dois je obligatoirement attendre un nouvel sx os ? ( c est un cadeau de noel que je doit faire snif)

Merci d avance pour votre aide
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
@SkiLetZ
Tu utilises qu'elles version de SX OS ?
Pour précisions:
  • La dernière version de SX OS site stable, est la 2.0.1 (et pas une autre)

  • la version bêta à prendre et à utiliser est la v2.3. Le seule problème avec celle est la mise en veille

Apres si cela concerne tous les NSP que tu as, ce qui m'étonnerait, alors chinage de source. S'il s'agit de quelques NSP, il faut voir du côté de LayeredFS et peut être le désactiver.

@Kurgan37
De moi, le Dump restauré dans une version précédente alors que tes eFuses sont grillés posent problèmes.
Et la version de SX OS qu'il te faut, c'est la v2.0.1 qui est celle dite stable. La bêta à prendre est la v2.3.

Si tu mets à jour et que tu passes par les serveurs de Nintendo, les eFuse se grillent. Si tu mets à jour via ChoiDujourNX et que tu démarres normalement, les eFuses se grillent également sauf si tu démarres tout le temps en mode autoRCM et que tu boot sur le CFW.
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Krokro_loup
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
[quote="MDProz"]@Krokro_loup
Soit tu la laisses dans cette version et tu mets à jour SX OS seulement, soit tu passes par ChoiDujourNX et tu mets à jour ton firmware vers la 6.1.0 max.
À toi de voir.

Merci beaucoup pour ta réponse ! :mrgreen:

D'accord, je ne connais pas cet homebrew mais je pense réussir à me débrouiller..j'ai vu qu'il y'avait aussi maintenant un support des disques durs ? :shock:

Pour les MAJ de jeux c'est toujours à faire via .nsp ou boot en OFW pour se remettre en ligne pour les faire ?

Encore merci pour ta réponse rapide :)
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Essaies de faire les deux en même temps, à savoir, IMPORT patched DS Downloading Play et Boot Patched DS Download Play
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Arlus
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 6.1.0 (et <)
Bonjour à tous !
Voilà je viens vers vous car j'ai un petit soucis.
J'ai bien fait toutes les manipulation pour installer un CFW. J'arrive à entrer dans le boot sauf que rien ne se passe si je lance me cfw, en cherchant sur le forum j'ai donc compris que ma console ne "reconnais" pas le exFat. Effectivement quand j'insère la microsd la console me demande de faire une mise à jour.
Sauf que ma console me demande déjà d'installer la 6.2.. Donc j'ai peur que ça ne l'installe en même temps.

Alors j'ai vu 2 solutions :

- ChoidujourNX : mais la je ne comprend pas bien et ne vois pas nomplu ma version. Je suppose que je suis en 6.1 j'ai toujours fais les maj.

- Splitnsp : mais la encore j'ai pas trop compris le fonctionnement. J'ai trouver des liens pour télécharger le fichier (ou plutôt des lignes de commande) en question mais pas l'utilisation.

En gros je suis une brele en Anglais et je ne trouve rien en français...

Merci d'avance.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 6.1.0 (et <)
Le mode RCM se déclenche manuellement via une combinaison de bouton qui te permet d'injecter le payload à l'issu. Une fois cela fait, le mode RCM n'est plus puisque tu boot sur le CFW. Si tu rentres en mode RCM sans rien faire (ce qui est bizarre mais possible), pour en sortir, il suffit juste d'appuyer sur power longuement pour redémarrer en mode normal.

Et ne pas confondre mode RCM et autoRCM, pas la même chose ni le même principe.
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JoxStyles
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Bonjour,
J'ai un problème arriver à l'étape 4: Exportation et injection JPN Flipnote Studio de mon coter

J'ai bien télécharger et placer les bons fichier dans ma carte sd mais quand je la met dans ma DS et que je lance Steel Diver rien ne se passe et ça fini sur un message d'erreur

Si vous avez la solution je suis preneur. Merci pour ce tuto en tout cas

Je vous met içi la liste des fichier de ma carte sd :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
-3ds
-ctr-no-timeoffset.3dsx
-FBI.3dsx
-Frogtool.3dsx
-steelhax_installer
-steelhax.3dsx
-steelhax_installer.smdh
-steelhax_installer.xml
-boot.3dsx
-boot.firm
-boot.nds
-boot9strap
-boot9trap.firm
-boot9strap.firm.sha
-cias
-Anemone3DS.cia
-Checkpoint.cia
-DSP1.cia
-FBI.cia
-Homebrew_Launcher.cia
-lumaupdater.cia
-DCIM
-100NIN03
-files9
-aeskeydb.bin
-D9GAME
-gm9
-scripts
-GM9Megascript.gm9
-NANDManager.gm9
-support
-aeskeydb.bin.here
-encTitleKeys.binhere
-seeddb.bin.here
-luma
-payloads
-GodMod9.firm
-Nintendo 3DS
-5e38b2ab6c0adf859d8ededd67f2ca9a
-Private
-Nintendo backup
-private
-00020400
-phtcache.bin
-549800e84707b846534530340002544d
-steelhax
-code.bin
-payload.bin
-put_payload.bin_there
-rop.bin
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